1.电脑的语言有哪三大类?

2.电脑有几种语言?

3.计算机语言有哪些

4.电脑语言都有什么种类?

5.计算机语言分为几种呀?

6.现在计算机语言有哪些?求大神们介绍每个语言的应用,越详细越好。

电脑系统有几种语言类型_电脑系统语言设置在哪

计算机语言包括机器语言、汇编语言、高级语言三种。

1、机器语言是机器能直接识别的程序语言或指令代码,勿需经过翻译,每一操作码在计算机内部都有相应的电路来完成它,或指不经翻译即可为机器直接理解和接受的程序语言或指令代码。

2、汇编语言是一种用于电子计算机、微处理器、微控制器或其他可编程器件的低级语言,亦称为符号语言。在汇编语言中,用助记符代替机器指令的操作码,用地址符号或标号代替指令或操作数的地址。

3、高级语言相对于机器语言(machine language,是一种指令集的体系。在这种语言下,其语法和结构更类似汉字或者普通英文,且由于远离对硬件的直接操作,使得一般人经过学习之后都可以编程。

扩展资料

在没有程序语言以前,计算机科学家们写程序都是以开关电闸(即用二进制)来实现(表示)的,后来有了汇编,在后来有了C,直到今天有了C++、JAVA、VB、Delphi等等各种各样的编程语言层出不穷。?

可就在计算机语言不断的演化过程中,每一种语言都有一些共性是不变的.。这些共性可概括为以下三点:

其一是:内存电位的设置。(置1或0)

其二是:条件判断(if,else)该功能可通过逻辑门实现。

其三是:循环,也就是程序下一条指令地址可设置。?

百度百科-计算机编程语言

百度百科-计算机语言

电脑的语言有哪三大类?

问题一:目前常用的计算机语言有哪几种? 计算机语言主要分为四类:

- 低级语言

- 高级语言

- 专用语言

- 脚本语言

1、低级语言

- 机器语言、汇编语言和符号语言。

- 汇编语言源程序必须经过汇编,生成目标文件,然后执行。

2、高级语言

- BASIC(True basic、Qbasic、Virtual Basic)、C、C++、P伐SCAL、FORTRAN、智能化语言(LISP、Prolog)等等。

- 高级语言源程序可以用解释、编译两种方式执行。通常用后一种。

我们使用的C语言就是使用的后者。

3、专用语言

CAD系统中的绘图语言和DBMS的数据库查询语言。

问题二:计算机语言有哪些 计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言、汇编语言、高级语言三大类。机器语言和汇编语言是面向机器的低级语言。当计算机语言发展到第三代时,就进入了「面向人类」的语言阶段,被人们称之为「高级语言」。

机器语言

是用二进制代码表示的计算机(CPU)能直接识别和执行的一种机器指令的 *** ,具有灵活、直接执行和速度快等特点。

用机器语言编写程序,编程人员要首先熟记所用计算机的全部指令代码和代码的涵义(编出的程序全是些0和1的指令代码)。

不同厂商生产的计算机,其指令代码不一样,一台计算机可能有成百上千条指令。?

汇编语言

是面向机器的程序设计语言,是利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的低级语言。

汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符(指令助记符)。

使用汇编语言编写的源代码,需要通过使用相应的汇编程序将它们转换成可执行的机器代码。这一过程被称为汇编过程。

汇编语言通常被应用在底层硬件操作和高要求的程序优化的场合。驱动程序、嵌入式操作系统和实时运行程序都需要汇编语言。

高级语言

目前通用的编程语言有汇编语言和高级语言两种形式,高级语言是目前绝大多数编程者的选择。

高级语言较接近自然语言的语法和数学公式的结构,是一种贴近于人们使用习惯的程序设计语言。

高级语言源程序可以用解释、编译两种方式执行,通常用后一种。

高级语言包括很多编程语言,如目前流行的C,C++,BASIC、COBOL、Pascal,Python,Lisp,Prolog,FoxPro,Delphi,VC,易语言(其中C/C++属于中低级语言)等等,这些语言的语法、命令格式都不相同。

在过去的几十年间,大量的编程语言被发明、被取代、被修改或组合在一起。之所以有那么多种不同的编程语言存在的原因是,编写程序的初衷其实也各不相同。有许多用于特殊用途的语言,只在特殊情况下使用。

问题三:电脑编程语言都有哪些啊? 工业编程语言: A+ | Ada | 汇编语言| B | Brain *** | C | C++ | C++/CLI| Cg | COBOL | Eiffel | Erlang | FORTRAN | IronPython | Java | JRuby | Jython | LISP | Oberon | Objective-C| Ocaml | Pascal | Perl | Powerbuilder | Python | QBASIC | R | REXX | Ruby | Self | Smalltalk | SQL | Tcl/Tk | Visual Basic | PHP | C# | F# | J# | Visual Basic .NET

脚本编程语言: ActionScript | JavaScript | JScript | Nuva | PostScript | VBScript | lua

学术编程语言: APL/J | Haskell | Logo | ML | pascal|Prolog | Scheme | SAC

其他编程语言: ALGOL | BASIC| Clipper | Forth | Modula-2/Modula-3 | MUMPS | PL/I | Simula

问题四:计算机的语言主要有哪几种?分别用途是什么? 计算机语言通常分为三类:即机器语言,汇编语言和高级语言。

1. 机器语言

机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令的 *** 。它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的操作功能。机器语言具有灵活、直接执行和速度快等特点。

用机器语言编写程序,编程人员要首先熟记所用计算机的全部指令代码和代码的涵义。手编程序时,程序员得自己处理每条指令和每一数据的存储分配和输入输出,还得记住编程过程中每步所使用的工作单元处在何种状态。这是一件十分繁琐的工作,编写程序花费的时间往往是实际运行时间的几十倍或几百倍。而且,编出的程序全是些0和1的指令代码,直观性差,还容易出错。现在,除了计算机生产厂家的专业人员外,绝大多数程序员已经不再去学习机器语言了。

2.汇编语言

为了克服机器语言难读、难编、难记和易出错的缺点,人们就用与代码指令实际含义相近的英文缩写词、字母和数字等符号来取代指令代码(如用ADD表示运算符号“+”的机器代码),于是就产生了汇编语言。所以说,汇编语言是一种用助记符表示的仍然面向机器的计算机语言。汇编语言亦称符号语言。汇编语言由 于是采用了助记符号来编写程序,比用机器语言的二进制代码编程要方便些,在一定程度上简化了编程过程。汇编语言的特点是用符号代替了机器指令代码,而且助记符与指令代码一一对应,基本保留了机器语言的灵活性。使用汇编语言能面向机器并较好地发挥机器的特性,得到质量较高的程序。

汇编语言中由于使用了助记符号,用汇编语言编制的程序送入计算机,计算机不能象用机器语言编写的程序一样直接识别和执行,必须通过预先放入计算机的“汇编程序“的加工和翻译,才能变成能够被计算机识别和处理的二进制代码程序。用汇编语言等非机器语言书写好的符号程序称源程序,运行时汇编程序要将源程序翻译成目标程序。目标程序是机器语言程序,它一经被安置在内存的预定位置上,就能被计算机的CPU处理和执行。

汇编语言像机器指令一样,是硬件操作的控制信息,因而仍然是面向机器的语言,使用起来还是比较繁琐费时,通用性也差。汇编语言是低级语言。但是,汇编语言用来编制系统软件和过程控制软件,其目标程序占用内存空间少,运行速度快,有着高级语言不可替代的用途。

3.高级语言

不论是机器语言还是汇编语言都是面向硬件的具体操作的,语言对机器的过分依赖,要求使用者必须对硬件结构及其工作原理都十分熟悉,这对非计算机专业人员是难以做到的,对于计算机的推广应用是不利的。计算机事业的发展,促使人们去寻求一些与人类自然语言相接近且能为计算机所接受的语意确定、规则明确、自然直观和通用易学的计算机语言。这种与自然语言相近并为计算机所接受和执行的计算机语言称高级语言。高级语言是面向用户的语言。无论何种机型的计算机,只要配备上相应的高级语言的编译或解释程序,则用该高级语言编写的程序就可以通用。

目前被广泛使用的高级语言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。

问题五:最简单的计算机语言有哪些? 网页上的html是最简单的语言,但是功能实在少得可怜,除了描述网页就没有别的用途了(不过话说回来,直接描述网页也只有它才能做到,其他语言做不到)

Script(脚本)系列 也很简单

这里有很多种,常见的有Javascript(引进了Java的一些思想,不过实际内容简单得多了),VBScript (Visual Basic的一部分), C#Script(C#的一部分), 这三种主要用于网页网站设计,辅助html间接描述网页,让网页变得丰富多彩绚丽,而单机上也可以运行以执行一些可自动化的操作,实现一些简单的小程序和一些手动操作非常麻烦甚至是不可能的操作,但还是难以编完整的独立的程序,还有批处理bat,这也是一种脚本,也很简单,专门单机使用,擅长代替大量的手工操作和系统维护,但要做出我们常用的这种漂亮的程序,是不可能的。

想要做我们常用的程序要用以下几种语言,不过相比之上面的语言都复杂许多:

Basic系列是最简单的,不过因为版本多样不统一还有一些效率的问题,所以用的人不是非常多

不过其中有一个例外:Visual Basic 有微软的支持,可视化的,可以很快有成就感编出像样的程序,而且很多文档中的宏 VBA(Visual Basic for Application)还有以上说的VBScript都是它的一部分,所以还是很受欢迎的。

C语言,入门还比较简单,但挺枯燥,初学没什么成就感,要想编大程序要学得挺深,有点难,编出来的程序在高级语言中效率最高,所以是第二广泛使用的语言仅次于Java。

C++,C#,会更难一点,但是程序要编大的会相比之下简单点,这些都是C语言的扩展,其中C++擅长本机大程序,C#适合网络编程(刚才说的C#Script是它的一部分)

Java,语法上类似C++,在跨平台的时候会省你很多麻烦,所以由于手机的普及近一两年它才超过C/C++成了应用最广泛的语言。不过开发出来的程序效率比较不怎么样,但有些人挺喜欢它的思想,所以不跨平台的话,见仁见智

其余的还有Delphi,Pascal,等等不过那些都不怎么常用而且比较复杂,要图简单,强烈推荐Visual Basic,要深究程序内部的东西那还是从C开始比较好

问题六:计算机语言有几种?名称是什么? 计算机语言主要分为四类:

- 低级语言

- 高级语言

- 专用语言

- 脚本语言

1、低级语言

- 机器语言、汇编语言和符号语言。

- 汇编语言源程序必须经过汇编,生成目标文件,然后执行。

2、高级语言

- BASIC(True basic、Qbasic、Virtual Basic)、C、C++、PASCAL、FORTRAN、智能化语言(LISP、Prolog)等等。

- 高级语言源程序可以用解释、编译两种方式执行。通常用后一种。

我们使用的C语言就是使用的后者。

3、专用语言

CAD系统中的绘图语言和DBMS的数据库查询语言。

1.1.机器语言

机器语言是指一台计算机全部的指令 ***

电子计算机所使用的是由0和1组成的二进制数,二进制是计算机的语言的基础。计算机发明之初,人们只能降贵纡尊,用计算机的语言去命令计算机干这干那,一句话,就是写出一串串由0和1组成的指令序列交由计算机执行,这种计算机能够认识的语言,就是机器语言。使用机器语言是十分痛苦的,特别是在程序有错需要修改时,更是如此。

因此程序就是一个个的二进制文件。一条机器语言成为一条指令。指令是不可分割的最小功能单元。而且,由于每台计算机的指令系统往往各不相同,所以,在一台计算机上执行的程序,要想在另一台计算机上执行,必须另编程序,造成了重复工作。但由于使用的是针对特定型号计算机的语言,故而运算效率是所有语言中最高的。机器语言,是第一代计算机语言。

1.2.汇编语言

为了减轻使用机器语言编程的痛苦,人们进行了一种有益的改进:用一些简洁的英文字母、符号串来替代一个特定的指令的二进制串,比如,用ADD代表加法,MOV代表数据传递等等,这样一来,人们很容易读懂并理解程序在干什么,纠错及维护都变得方便了,这种程序设计语言就称为汇编语言,即第二代计算机语言。然而计算机是不认识这些符号的,这就需要一个专门的程序,专门负责将这些符号翻译成二进制数的机器语言,这种翻译程序被称为汇编程序。

汇编语言同样十分依赖于机器硬件,移植性不好,但效率仍十分高,针对计算机特定硬件而编制的汇编语言程序,能准确发挥计算机硬件的功能和特长,程序精炼而质量高,所以至今仍是一种常用而强有力的软件开发工具。

1.3.高级语言

1.3.1.高级语言的发展

从最初与计算机交流的痛苦经历中,人们意识到,应该设计一种这样的语言,这种语言接近于数学语言或人的自然语言,同时又不依赖于计算机硬件,编出的程序能在所有机器上通用。经过努力,1954年,第一个完全脱离机器硬件的高级语言--FORTRAN问世了,40 多年来,共有几百种高级语言出现,有重要意义的有几十种,影响较大、使用较普遍的有FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、LISP、SNOBOL、PL/1、Pascal、C、PROLOG、Ada、C++、VC、VB、JAVA等。

特别要提到的:在C语言诞生以前,系统软件主要是用汇编语言编写的。由于汇编语言程序依赖于计算机硬件,其可读性和可移植性都很差;但一般的高级语言又难以实现对计算机硬件的直接操作(这正是汇编语言的优势),于是人们盼望有一种兼有汇编语言和高级语言特性的新语言――C语言。

高级语言的发展也经历了从早期语言到结构化程序设计语言,从面向过程到非过程化程序语言的过程。相应......>>

问题七:计算机有哪些语言 工业编程语言: A+ | Ada | 汇编语言| B | Brain *** | C | C++ | C++/CLI| Cg | COBOL | Eiffel | Erlang | FORTRAN | IronPython | Java | JRuby | Jython | LISP | Oberon | Objective-C| Ocaml | Pascal | Perl | Powerbuilder | Python | QBASIC | R | REXX | Ruby | Self | Smalltalk | SQL | Tcl/Tk | Visual Basic | PHP | C# | F# | J# | Visual Basic .NET

脚本编程语言: ActionScript | JavaScript | JScript | Nuva | PostScript | VBScript | lua

学术编程语言: APL/J | Haskell | Logo | ML | pascal|Prolog | Scheme | SAC

其他编程语言: ALGOL | BASIC| Clipper | Forth | Modula-2/Modula-3 | MUMPS | PL/I | Simula

问题八:计算机语言都包括什么语言?及其各个应用领域? 1、web page script languages

就是网页代码,比如Html、javascript、Css、Asp、Php、Xml都应该属于此类(照蔡的意思,Html不应该属于anguages的,可能他觉得太简单了吧,不过我觉得Html也应该算的,大家爱听谁的就听谁的好了,这个不重要)

2、Interpreted Languages(解释型语言)

包括Perl、Python、REBOL、Ruby等(后面三个听豆没听过),也常被称作Script语言,通常被用于和底下的操作系统沟通。照蔡的意思,每个人至少应该学会一套这类的语言。这类语言的缺点是效率差、源代码外露――所以不适合用来开发软件产品,一般用于网页服务器。

3、Hybrid Laguages(混合型语言)

代表是JAVA和C#。介于解释型和编译型之间。蔡认为C#是.NET最重要的语言,值得期待其后续发展;至于JAVA,蔡叫看他的《Sleepless in Java》――我倒!

4、PILING Languages(编译型语言)

C/C++,JAVA都是编译型语言。蔡说C++很复杂,要成为高手没三五年是不行的(就凭这句话,我决定向JAVA投降),虽然如此,但真正要成为高手的都应该懂C/C++。

关于Delphi,蔡说如果想要跨Linux和Windows平台的语言,则Delphi似乎是最好的选择。

5、Assembly Languages(汇编语言)

汇编语言是最接近于硬件的语言,不过现在几乎没多少人用了。

程序语言学习顺序建议

如果完全没有程序经验,可照这个顺序:javascript――解释型语言――混合型语言――编译型语言――汇编(如果需要的话)

用业界流行一句话做结尾“真正的程序员用C++,聪明的程序员用Delphi”,那么,什么样的程序员用JAVA呢?

虚怀若谷题外话

看在我这么晚了还这么辛苦的敲字的面子上,看到这篇帖子的朋友给点掌声吧,虽然没什么自己的思想。

另外,本文完全据蔡学镛先生同名文章精简,所以如果这篇文章给你的程序员生涯有什么不好的作用,那我不介意你去扁他。当然如果这篇文章对你有什么积极影响,我很高兴你能请我吃大餐。

如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧!

方案一 Basic语言 & Visual Basic

优点

(1)Basic 简单易学,很容易上手。

(2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。

(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。

(4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。

缺点

(1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发文具。

(2)Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。

(3)Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢。

综述:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB......>>

问题九:电脑语言共有几种?各有什么区别? 现在常用的高级语言 有FORTRAN,BASIC, PASCAL ,C (介于高级语言和汇编语言之间),JAVA ,DELPHI,VISUAL C++,VISUAL BASIC ,现在流行的是后面五种,C语言可移植性高,因为和汇编语言有很多关联,所以适合底层开发,但是C不是强面向对象编程的语言,但是执行效率最高。Java是基于C语言的发展,语言有很大的相似性,只是加入了很多面向各类平台的库,利用这些库可以很方便的实现一些应用程序和游戏 ,其中java me 适合移动平台开发(手机软件游戏等,喜欢手机开发可以关注)java ee ,java se 适合大型企业级开发,个人觉得java的执行效率欠佳,delphi 是一种比较好的面向对象编程的语言 ,语言简洁易懂,没有C和JAVA的复杂语句结构,有更多数据类型的支持,越来越多的人开始使用它来编写程序。visual c++在继承C语言优点的同时,获得了更多的库,因为是可视化编程所以能很便捷的利用控件来实现功能。visual basic 语言基础是basic ,语言简单易懂,可视化编程,但对于 底层支持力度不够,无法实现多线程处理也为人所诟病,做简单应用开发还可以。个人感觉visual c 是不错的语言。

电脑有几种语言?

电脑语言是电脑能直接理解并执行的语言。

它的种类很多,通常我们将它分成三大类。

(1)机器语言

是一种由数码0与1组成,电脑可以直接认识的语言。

(2)汇编语言

使用简单的代码,如英文字母、符号,这些代码的形式非常接近储存在电脑的指令。执行时先由编译程序翻译成机器语言再执行。

(3)高级语言

较接近人类的语言(通常是英语),易学、易懂、易写,可以让使用电脑的人不必熟悉其工作原理,也能运用自如。常用的高级语言有BASIC、FORTRAN、PASCAL、COBOL等。

为什么需要这些差别甚大的语言呢?因为像BASIC语言这类高级语言,非常容易学习和使用,易于让人接受。但是执行起来速度较慢,尤其是对需要经常使用屏幕显示资料的程序,更显缓慢。这时,就用得上机器语言或汇编语言了。

事实上,大多在商店买到的程序,都是用机器语言或汇编语言编写的。编写这种语言的程序比较困难,且编程速度较慢,但写好后,电脑执行的速度则非常快速。

如果我们想用电脑来处理一些人名、地址,用BASIC语言较方便。如果还希望在屏幕上有快速的图形显示,目前大多数BASIC语言的版本已允许在程序上引用一段机器语言编写的程序,如此一来,就可以兼得两种语言的优点。

在此我们还要谈一下LOGO语言。

一般要使用像BASIC、COBOL、FORTRAN之类的高级语言,必须先有数学概念。而这对于小孩子来说,可能会很困难。

美国麻省理工学院的佩帕特教授认为小孩子不必要去学那些复杂的程序语言,所以他特别设计了LOGO语言。这种语言的语法规则和一般电脑语言不同,它特别适用于在屏幕上、纸上画图形,或使用一种类似机器人并携带彩色笔的电子龟在地板上画图形。

LOGO语言并不是通用性的语言,但可以借助它培养小孩子对电脑的兴趣。

计算机语言有哪些

计算机的语言是指人和计算机沟通时所使用的语言,主要分为以下三类:机器语言、汇编语言和高级语言。这三种语言各有优缺点。

1. 机器语言是计算机有且仅有能直接识别的语言,别的语言它听不懂,所以使用该语言最能够调用计算机。然而机器语言采用二进制,所有语句都用0、1来表示,太过复杂。

2. 汇编语言是机器语言的改良版,人们发现学习机器语言的难度很大,就在机器语言的基础上发明了汇编语言。汇编语言的学习难度有所降低,但它不能被计算机直接识别了,必须先翻译成机器语言。

3. 高级语言,如C++、java等,则是汇编语言的进一步改良,学习难度再次下降,同样通过该语言来操作计算机的难度也有所提升。

综上所述,从机器语言到汇编语言,再到高级语言,逐步牺牲了计算机的识别能力,同时增强了人对计算机语言的学习能力,目前开发程序所使用的语言多是高级语言。

电脑语言都有什么种类?

eiffel、c++、java、C#、VB等。

1、Eiffel:是继Smalltalk-80之后的另一个“纯”OOPL。这种语言是由OOP领域中著名的专家Bertrand-Meyer等人20世纪80年代后期在ISE公司开发,它的主要特点是全面的静态类型化、有大量的开发工具、支持多继承。

2、C++:是一种面向对象的计算机程序设计语言,由美国AT&T贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普博士在20世纪80年代初期发明并实现,最初它被称作“CwithClasses”(包含类的C语言)。它是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言,支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格。

3、Java:继承了C++语言面向对象技术的核心,又舍弃了C++语言中的指针、运算符重载以及多重继承的特性,同时引入了泛型编程、类型安全的枚举等特性,使Java成为简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言。

4、C#:是微软对这一问题的解决方案。C#是一种最新的、面向对象的编程语言。它使得程序员可以快速地编写各种基于Microsoft.NET平台的应用程序,Microsoft.NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。

5、VB:是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言,为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。是一种可用于微软自家产品开发的语言。

计算机分为机器语言、汇编语言、高级语言三大类。机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令的集合,它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的操作功能。机器语言具有灵活、直接执行和速度快等特点。高级语言比较容易识记和理解,像C语言等。计算机语言说通俗点就是人与计算机之间交流的语言,编程者输入相应的程序语言,计算机做出相应的交互,为了使电子计算机进行各种工作,就需要有一套用以编写计算机程序的数字、字符和语法规划,由这些字符和语法规则组成计算机各种指令(或各种语句)。

计算机语言分为几种呀?

1.机器语言,是最低级的语言,由二进制码组成,最早期的程序员通过在纸带上打点来写程序

2.汇编语言,用助记符和地址符代替了二进制码,更易于编写。

3.高级语言,相对于汇编语言又上升了一步,更接近于自然语言,如C语言、Pascal、Java、C#等都是高级语言。

现在计算机语言有哪些?求大神们介绍每个语言的应用,越详细越好。

计算机语言主要分为四类:-低级语言-高级语言-专用语言-脚本语言

1、低级语言-机器语言、汇编语言和符号语言。-汇编语言源程序必须经过汇编,生成目标文件,然后执行。

2、高级语言-BASIC(Truebasic、Qbasic、VirtualBasic)、C、C++、PASCAL、FORTRAN、智能化语言(LISP、Prolog)等等。-高级语言源程序可以用解释、编译两种方式执行。通常用后一种。我们使用的C语言就是使用的后者。

3、专用语言CAD系统中的绘图语言和DBMS的数据库查询语言。简言之,常用的计算机指令语言分四类:编程语言、网页设计语言、数据库语言、架构语言

计算机语言(Computer Language)指用于人与计算机之间通讯的语言。计算机语言是人与计算机之间传递信息的媒介。计算机系统最大特征是指令通过一种语言传达给机器。为了使电子计算机进行各种工作,就需要有一套用以编写计算机程序的数字、字符和语法规划,由这些字符和语法规则组成计算机各种指令(或各种语句)。这些就是计算机能接受的语言。 计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。 [1]电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。(1)解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。(2)编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(*.OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。如今大多数的编程语言都是编译型的,例如VisualBasic、VisualC++、VisualFoxpro、Delphi等。[2]

常见语言C语言C语言是Dennis Ritchie在七十年代创建的,它功能更强大 计算机语言且与ALGOL保持更连续的继承性,而ALGOL则是COBOL和FORTRAN的结构化继承者。C语言被设计成一个比它的前辈更精巧、更简单的版本,它适于编写系统级的程序,比如操作系统。在此之前,操作系统是使用汇编语言编写的,而且不可移植。C语言是第一个使得系统级代码移植成为可能的编程语言。优点:有益于编写小而快的程序。很容易与汇编语言结合。具有很高的标准化,因此其他平台上的各版本非常相似。缺点:不容易支持面向对象技术。语法有时会非常难以理解,并造成滥用。移植性:C语言的核心以及ANSI函数调用都具有移植性,但仅限于流程控制、内存管理和简单的文件处理。其他的东西都跟平台有关。比如说,为Windows和Mac开发可移植的程序,用户界面部分就需要用到与系统相关的函数调用。这一般意味着你必须写两次用户界面代码,不过还好有一些库可以减轻工作量。[7]C++C++语言是具有面向对象特性的C语言的继承者。面向对象编程,或称OOP是结构化编程的下一步。OO程序由对象组成,其中的对象是数据和函数离散集合。有许多可用的对象库存在,这使得编程简单得只需要将一些程序“建筑材料”堆在一起(至少理论上是这样)。比如说,有很多的GUI和数据库的库实现为对象的集合。优点:组织大型程序时比C语言好得多。很好的支持面向对象机制。通用数据结构,如链表和可增长的阵列组成的库减轻了由于处理低层细节的负担。缺点:非常大而复杂。与C语言一样存在语法滥用问题。比C慢。大多数编译器没有把整个语言正确的实现。移植性:比C语言好多了,但依然不是很乐观。因为它具有与C语言相同的缺点,大多数可移植性用户界面库都使用C++对象实现。[7]汇编语言汇编是第一个计算机语言。汇编语言实际上是你计算机处理器实际运行的指令的命令形式表示法。这意味着你将与处理器的底层打交道,比如寄存器和堆栈。如果你要找的是类英语且有相关的自我说 计算机语言明的语言,这不是你想要的。 特别注意:语言的名字叫“汇编”。把汇编语言翻译成真实的机器码的工具叫“汇编程序”。把这门语言叫做“汇编程序”这种用词不当相当普遍,因此,请从这门语言的正确称呼作为起点出发。优点:最小、最快的语言。汇编高手能编写出比任何其他语言能实现的快得多的程序。你将是利用处理器最新功能的第一人,因为你能直接使用它们。缺点:难学、语法晦涩、坚持效率,造成大量额外代码—不适于心脏虚弱者。移植性:接近零。因为这门语言是为一种单独的处理器设计的,根本没移植性可言。如果使用了某个特殊处理器的扩展功能,你的代码甚至无法移植到其他同类型的处理器上(比如,AMD的3DNow指令是无法移植到其它奔腾系列的处理器上的)。[7]Pascal语言Pascal语言是由NicolasWirth在七十年代早期设计的,因为他对于FORTRAN和COBOL没有强制训练学生的结构化编程感到很失望,“空心粉式代码”变成了规范,而当时的语言又不反对它。Pascal被设计来强行使用结构化编程。最初的Pascal被严格设计成教学之用,最终,大量的拥护者促使它闯入了商业编程中。当Borland发布IBMPC上的TurboPascal时,Pascal辉煌一时。集成的编辑器,闪电般的编译器加上低廉的价格使之变得不可抵抗,Pascal编程了为MS-DOS编写小程序的首选语言。然而时日不久,C编译器变得更快,并具有优秀的内置编辑器和调试器。Pascal在1990年Windows开始流行时走到了尽头,Borland放弃了Pascal而把目光转向了为Windows编写程序的C++。TurboPascal很快被人遗忘。基本上,Pascal比C简单。虽然语法类似,它缺乏很多C有的简洁操作符。这既是好事又是坏事。虽然很难写出难以理解的“聪明”代码,它同时也使得一些低级操作,如位操作变得困难起来。优点:易学、平台相关的运行(Dephi)非常好。缺点:“世界潮流”面向对象的Pascal继承者(Modula、Oberon)尚未成功。语言标准不 计算机语言被编译器开发者认同。.移植性:很差。语言的功能由于平台的转变而转变,没有移植性工具包来处理平台相关的功能。[7]VisualBasic优点:整洁的编辑环境。易学、即时编译导致简单、迅速的原型。大量可用的插件。虽然有第三方的DirectX插件,DirectX7已准备提供VisualBasic的支持。缺点:程序很大,而且运行时需要几个巨大的运行时动态连接库。虽然表单型和对话框型的程序很容易完成,要编写好的图形程序却比较难。调用Windows的API程序非常笨拙,因为VB的数据结构没能很好的映射到C中。有OO功能,但却不是完全的面向对象。移植性:非常差。因为VisualBasic是微软的产品,你自然就被局限在他们实现它的平台上。[7]JavaJava是由Sun最初设计用于嵌入程序的可移植性“小C++”。在网页上运行小程序的想法着实吸引了不少人的目光,于是,这门语言迅速崛起。事实证明,Java不仅仅适于在网页上内嵌动画—它是一门极好的完全的软件编程的小语言。“虚拟机”机制、垃圾回收以及没有指针等使它很容易实现不易崩溃且不会泄漏资源的可靠程序。 计算机语言虽然不是C++的正式续篇,Java从C++中借用了大量的语法。它丢弃了很多C++的复杂功能,从而形成一门紧凑而易学的语言。不像C++,Java强制面向对象编程,要在Java里写非面向对象的程序就像要在Pascal里写“空心粉式代码”一样困难。优点:二进制码可移植到其他平台。程序可以在网页中运行。内含的类库非常标准且极其健壮。自动分配合垃圾回收避免程序中资源泄漏。网上数量巨大的代码例程。缺点:使用一个“虚拟机”来运行可移植的字节码而非本地机器码,程序将比真正编译器慢。有很多技术(例如“即时”编译器)很大的提高了Java的速度,不过速度永远比不过机器码方案。早期的功能,如AWT没经过慎重考虑,虽然被正式废除,但为了保持向后兼容不得不保留。越高级的技术,造成处理低级的机器功能越困难,Sun为这门语言增加新的“受祝福”功能的速度实在太慢。移植性:最好的,但仍未达到它本应达到的水平。低级代码具有非常高的可移植性,但是,很多UI及新功能在某些平台上不稳定。[7]创作工具多数创作工具有点像VisualBasic,只是它们工作在更高的层次上。大多数工具使用一些拖拉式的流程图来模拟流程控制。很多内置解释的程序语言,但是这些语言都无法像上面所说的单独的语言那样健壮。优点:快速原型—如果你的游戏符合工具制作的主旨,你或许能使你的游戏跑得比使用其他 计算机语言语言快。在很多情况下,你可以创造一个不需要任何代码的简单游戏。使用插件程序,如Shockware及IconAuthor播放器,你可以在网页上发布很多创作工具生成的程序。缺点:专利权,至于将增加什么功能,你将受到工具制造者的支配。你必须考虑这些工具是否能满足你游戏的需要,因为有很多事情是那些创作工具无法完成的。某些工具会产生臃肿得可怕的程序。移植性:因为创作工具是具有专利权的,你的移植性以他们提供的功能息息相关。有些系统,如Director可以在几种平台上创作和运行,有些工具则在某一平台上创作,在多种平台上运行,还有的是仅能在单一平台上创作和运行。[7]C#C#是一种精确、简单、类型安全、面向对象的语言。其是.Net的代表性语言。什么是.Net呢?按照微软总裁兼首席执行官Steve Ballmer把它定义为:.Net代表一个集合,一个环境,它可以作为平台支持下一代Internet的可编程结构。C#的特点:1.完全面向对象。2.支持分布式。3.自动管理内存机制。4.安全性和可移植性。5.指针的受限使用。6.多线程。和Java类似,C#可以由一个主进程分出多个执行小系统的多线程。C#是在Java流行起来后所诞生的一种新的程序开发语言。[7]5特点在没有程序语言以前,计算机科学家们写程序都是以开关电 计算机语言闸(即用二进制)来实现(表示)的,后来有了汇编,在后来有了C,直到今天有了C++、JAVA、VB、Delphi等等各种各样的编程语言层出不穷。 可就在计算机语言不断的演化过程中,每一种语言都有一些共性是不变的.。这些共性可概括为以下三点:其一是:内存电位的设置.(置1或0)其二是:条件判断(if,else)该功能可通过逻辑门实现.其三是:循环,也就是程序下一条指令地址可设置。